Principal Ropa de bebé de ganchilloBarcos que se hunden - plantilla para imprimir y reglas

Barcos que se hunden - plantilla para imprimir y reglas

contenido

  • Reglas del juego - naves que se hunden
  • variantes de juego
  • Consejos para ganar

Sinking Ships es un clásico de los juegos de estrategia y sigue siendo muy popular, especialmente en las noches lluviosas de otoño, cuando los teléfonos inteligentes y la televisión deben permanecer apagados. Aquí puede descargar una plantilla para jugar e imprimir. También explicamos las reglas del juego y también damos consejos para una batalla naval exitosa.

Según el género, el juego "naves que se hunden" es un juego de guerra, ya que los elementos militares y estratégicos pueden ser parte del juego. A menudo, el juego también se conoce como "batalla naval", "maniobras de flota" o incluso "guerra de cruceros". Sin embargo, en sí mismo, es un juego inofensivo para dos jugadores.

Necesitas:

  • hundir nuestra plantilla para barcos
  • dos lapices
  • 1/2 h de tiempo de juego

Aquí puede descargar nuestra plantilla en PDF e imprimirla: Naves hundidas - Plantilla

Reglas del juego - naves que se hunden

Cada jugador recibe la plantilla de caja con dos campos de juego: un campo para sus propios barcos y un campo para los barcos opuestos. Luego, los barcos se esconden y se dibujan en secreto con el lápiz en el campo de juego.

Reglas para la colocación de los barcos:

  • No coloque los barcos sobre la esquina.
  • No coloque barcos en diagonal
  • No coloque barcos juntos
  • Cada jugador coloca 10 naves (4x1, 3x2, 2x3, 1x4)

Después de eso, el juego ya puede comenzar. Con papel de piedra de tijera o un lanzamiento de moneda puedes dibujar quién comienza con ambos jugadores.

El jugador 1 ahora nombra las coordenadas que se dispararán primero. Por ejemplo: A1. El jugador dos ahora verifica si hay una de sus naves o parte de una nave en este espacio. Si no, recibió un disparo al lado. El jugador 2 le dice al atacante si dispararon, golpearon o incluso hundieron un barco. Si no se golpeó nada, es el turno del Jugador 2 y elige las coordenadas.

Importante: Si un barco ha sido golpeado o hundido por completo, el jugador que ha seleccionado estas coordenadas puede apuntar nuevamente.

Durante el juego, las coordenadas seleccionadas siempre se dibujan en el propio campo y en el campo del oponente, incluso si se han ido al agua vacía. Entonces mantienes la visión general. Los barcos enviados están pintados.

El ganador es quien al final ha hundido completamente toda la nave del enemigo.

variantes de juego

Número de barcos : el número de barcos y el tamaño de los barcos es, por supuesto, variable. De esta forma puedes probar diferentes variantes de juego.

Disparos de Salvo: los jugadores pueden disparar varias veces seguidas. Tienen tantos disparos a la vez que todavía tienen naves no reclutadas. Con este método, el juego es más rápido.

Parcelas más grandes: la cancha también es flexible en tamaño. Simplemente agregue columnas y filas para agrandar el campo. Al mismo tiempo, por supuesto, también puedes ajustar el número de barcos.

Consejos para ganar

Por supuesto, hay trucos y consejos sobre cómo puedes ser estratégicamente inteligente cuando juegas.

Después de marcar el área: si ha golpeado un barco, debe disparar en campos adyacentes para conocer la orientación del barco y, si es necesario, hundirlo inmediatamente después. Lo más probable es que de esta manera hundirás completamente la nave después de un disparo dirigido.

Patrones de disparo: puedes usar un patrón al comienzo del juego: dispara a los campos en diagonal, siempre con dos espacios de separación o más. Esto lo ayudará a descubrir el mapa más rápido que trabajando un campo a la vez.

Colocación de naves propias: los principiantes o jugadores que rara vez o nunca han jugado "naves hundidas" tienen coordenadas preferidas para disparar a:

  • la mayoría dispara al borde
  • se dispara más en los campos izquierdo y central, menos en los campos derechos
  • se dispara más en las filas superior y media, menos en la inferior

Por lo tanto, debe colocar sus propios barcos exactamente en los otros campos.

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